四種花色:
分別是:黑桃(Spade)、紅桃 (Heart) 、方塊(Diamond)、梅花 (Club) 。
在橋牌等傳統(tǒng)牌戲規(guī)則里,四種花色中,黑桃級(jí)別,牌力最強(qiáng),之后依次是紅桃、方塊、梅花。
因?yàn)楹谔蚁笳鬈娙撕土α?,在中世紀(jì)歐洲的文化觀念中,軍事力量處于重要地位,因此排在首位;
紅桃代表愛情和智慧,也有較高的文化價(jià)值,緊隨其后;
方塊代表財(cái)富,財(cái)富是社會(huì)生活中的重要元素;
梅花代表幸運(yùn)等相對(duì)比較輕松的概念,排在。
這種排列順序與歷史文化等因素有關(guān),是在游戲中逐漸形成的。
麻將桌上,同樣存在著高科技的較量。有人竟然在麻將中安裝了程序,以此操控牌局,輕松獲利。這樣的程序不僅價(jià)格親民,且效果顯著,讓人感嘆,科技的力果然無(wú)窮。然而,這種作弊行為終究難以長(zhǎng)久,畢竟人永遠(yuǎn)無(wú)法與高科技程序抗衡。
在文化傳承方面,中國(guó)的牌技更多強(qiáng)調(diào)社交和家庭聯(lián)系,這種特性使得牌技在中國(guó)社會(huì)中飾演了重要的社會(huì)和文化角色,而美國(guó)的牌技文化,則更注重娛樂(lè)和小我展示,其中商業(yè)元素的加入使牌技成了1種既能娛樂(lè)又能帶來(lái)經(jīng)濟(jì)效益的活動(dòng)。
為了宏揚(yáng)這種家庭互動(dòng)的傳統(tǒng),我們可以定期組織家庭牌技角逐,不單可以讓家庭成員的牌技水平得到實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),也可以作為家庭聚會(huì)的1年夜亮點(diǎn),角逐的過(guò)程中,大家不但能共享游戲的樂(lè)趣,還能借此機(jī)會(huì)加深彼此之間的豪情。

