撲克牌的起源:
在古代的亞歐大陸上,流行著用一種“塔羅”紙牌進(jìn)行占卜的活動(dòng),隨著時(shí)間推移和不斷傳播,其形式慢慢發(fā)生變化,部分元素被保留下來(lái)。
塔羅牌,有著神秘的圖案和符號(hào)。共有78張,其中有22張大阿卡那牌和56張小阿卡那牌。
一般先用大阿卡那牌進(jìn)行占卜,如果想要得到更詳細(xì)具體的命運(yùn)或結(jié)果,就要結(jié)合小阿卡那牌共同占卜。
它有四種花色,與現(xiàn)代撲克牌類(lèi)似,并且牌面有數(shù)字等基本元素。
用塔羅牌占卜,在古代歐洲曾經(jīng)廣泛流行,至今在部分地區(qū)仍有人使用。
它的起源是個(gè)謎,有的說(shuō)起源于古埃及,也有的說(shuō)起源于古印度。
但不論源于何處,現(xiàn)代撲克牌的基本形式,是在歐洲中世紀(jì)時(shí)期逐漸定型的。
包括54張牌,四種花色和大小王,并且牌面中融合了文化宗教等諸多元素。
四種花色:
分別是:黑桃(Spade)、紅桃 (Heart) 、方塊(Diamond)、梅花 (Club) 。
在橋牌等傳統(tǒng)牌戲規(guī)則里,四種花色中,黑桃級(jí)別,牌力最強(qiáng),之后依次是紅桃、方塊、梅花。
因?yàn)楹谔蚁笳鬈娙撕土α浚谥惺兰o(jì)歐洲的文化觀(guān)念中,軍事力量處于重要地位,因此排在首位;
紅桃代表愛(ài)情和智慧,也有較高的文化價(jià)值,緊隨其后;
方塊代表財(cái)富,財(cái)富是社會(huì)生活中的重要元素;
梅花代表幸運(yùn)等相對(duì)比較輕松的概念,排在。
這種排列順序與歷史文化等因素有關(guān),是在游戲中逐漸形成的。
接著,家庭成員可以選擇1些根本的牌類(lèi)游戲來(lái)入門(mén),例如“瘋狂的8”或“山君”,這些游戲的法則簡(jiǎn)單,輕易上手,常常能迅速引起玩家的興趣,在這個(gè)進(jìn)程中,不僅是游戲自己,交換也十分重要,通過(guò)詢(xún)問(wèn)法則或策略,家庭成員之間可以更加深入地了解彼此的思考體例和性格特點(diǎn)。
完善的技能之外,設(shè)計(jì)1些家庭特有的牌局法則也許能增加更多的樂(lè)趣,好比,可以設(shè)立1些家庭規(guī)定的驚喜獎(jiǎng)勵(lì)或賞罰環(huán)節(jié),使正常的牌局變得分歧尋常和充滿(mǎn)期待,這些特殊的規(guī)定不但能讓游戲充滿(mǎn)刺激,也能促使家庭成員們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)自己的創(chuàng)意。

