四種花色:
分別是:黑桃(Spade)、紅桃 (Heart) 、方塊(Diamond)、梅花 (Club) 。
在橋牌等傳統(tǒng)牌戲規(guī)則里,四種花色中,黑桃級(jí)別,牌力最強(qiáng),之后依次是紅桃、方塊、梅花。
因?yàn)楹谔蚁笳鬈娙撕土α?,在中世紀(jì)歐洲的文化觀念中,軍事力量處于重要地位,因此排在首位;
紅桃代表愛(ài)情和智慧,也有較高的文化價(jià)值,緊隨其后;
方塊代表財(cái)富,財(cái)富是社會(huì)生活中的重要元素;
梅花代表幸運(yùn)等相對(duì)比較輕松的概念,排在。
這種排列順序與歷史文化等因素有關(guān),是在游戲中逐漸形成的。
在討論全球分歧文化中牌技的發(fā)展特色時(shí),我們無(wú)可避免地發(fā)現(xiàn)每個(gè)地域的歷史,風(fēng)尚習(xí)慣及社會(huì)環(huán)境對(duì)牌技的形態(tài)和流傳都有著深刻的影響,以中國(guó)和美國(guó)為例,兩者在牌技的演變以及社會(huì)地位上有著截然不同的表示,這種差別提供了1種觀察全球文化多樣性的獨(dú)特視角。
中國(guó)的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時(shí)候的推移,牌技在中國(guó)不但僅作為1種娛樂(lè)方式存在,更承載了豐碩的文化和社會(huì)意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會(huì)和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時(shí)代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會(huì)聯(lián)系的體例。
經(jīng)由過(guò)程1張張簡(jiǎn)單的牌,我們不但塑造了1個(gè)充滿歡聲笑語(yǔ)的家庭環(huán)境,更在不經(jīng)意間,培養(yǎng)了家庭成員的邏輯思維和情緒節(jié)制能力,這些看似簡(jiǎn)單的牌技,其實(shí)是我們生活中不成或缺的1部分,它在家庭文娛之余,還予以我們每個(gè)人貴重的生活技能。

