《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現牌具最早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現歐美等國紙質的撲克。
構想新的牌技時,演繹的故事性也是不成忽視的要素,1套好的牌技,應當像講述1個故事1樣,有引人入勝的開首,緊張沖動的中間,以及出人意表的結尾,這種結構的構建不但考驗著設計者的創(chuàng)造力,也考驗其對人心理學的理解,如何通過牌技傳遞感情,讓觀眾在震驚中發(fā)生共鳴,這是牌技手法創(chuàng)新的高條理體現。
其實,掌握摸牌技巧并不復雜。一旦你熟悉了方法并建立了手感,就能輕松地通過觸摸感知到每張麻將牌的獨特之處,進而迅速判斷出牌面。在摸牌時,關鍵在于利用手指去感受麻將牌字體的凹凸面,通過觸摸字體的大小、形狀和分布,大腦能夠迅速反應并識別出相應的牌面。這樣,你就可以根據需要,將合適的牌放入自己的手牌中,或者選擇自摸胡牌,享受勝利的喜悅。
在牌桌上,有一些約定成俗的規(guī)矩。這些規(guī)定往往是源自于防止作弊而來。
語言限制:賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只準許用英文溝通。但是隨著網絡的發(fā)展,其他的語言已經慢慢進入聊天環(huán)境。
當你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。
當開牌比牌的大小時,假如對方亮牌后,你發(fā)現你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動作會被視為不禮貌及挑釁的動作。

