四種花色:
分別是:黑桃(Spade)、紅桃 (Heart) 、方塊(Diamond)、梅花 (Club) 。
在橋牌等傳統(tǒng)牌戲規(guī)則里,四種花色中,黑桃級別,牌力最強(qiáng),之后依次是紅桃、方塊、梅花。
因為黑桃象征軍人和力量,在中世紀(jì)歐洲的文化觀念中,軍事力量處于重要地位,因此排在首位;
紅桃代表愛情和智慧,也有較高的文化價值,緊隨其后;
方塊代表財富,財富是社會生活中的重要元素;
梅花代表幸運(yùn)等相對比較輕松的概念,排在。
這種排列順序與歷史文化等因素有關(guān),是在游戲中逐漸形成的。
中國的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時候的推移,牌技在中國不但僅作為1種娛樂方式存在,更承載了豐碩的文化和社會意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會聯(lián)系的體例。
當(dāng)游戲進(jìn)行時,觀察敵手也是1種必備的能力,每個人出牌的體例,速度,以及面部臉色都可能暗示著其手中的牌,通過的不雅察,可以提高本身在游戲中的預(yù)判能力,使得游戲加倍精彩而有趣。
完善的技能之外,設(shè)計1些家庭特有的牌局法則也許能增加更多的樂趣,好比,可以設(shè)立1些家庭規(guī)定的驚喜獎勵或賞罰環(huán)節(jié),使正常的牌局變得分歧尋常和充滿期待,這些特殊的規(guī)定不但能讓游戲充滿刺激,也能促使家庭成員們在游戲中展現(xiàn)自己的創(chuàng)意。

