《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。世界上出現(xiàn)牌具最早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
中國的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時候的推移,牌技在中國不但僅作為1種娛樂方式存在,更承載了豐碩的文化和社會意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會聯(lián)系的體例。
對記憶力的訓(xùn)練也是十分關(guān)鍵的1環(huán),良好的記憶力可以幫忙玩家記住關(guān)鍵的牌序和對手可能的牌面,從而做出更切確的判斷,可以經(jīng)由過程玩記憶類游戲或進行系統(tǒng)的記憶訓(xùn)練,來強化這方面的能力。
另外,心理素質(zhì)的培養(yǎng)同樣不成或缺,在牌局中連結(jié)冷靜,匹敵壓力能力強,能有效避免因緊張而出錯,加入更多實戰(zhàn)演練,對抗分歧程度的對手,是提高心理承受能力的有效方式。
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