牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個(gè)體間傳播與表演的近景牌具的風(fēng)靡,令我們文化娛樂生活變得更加豐富,更加精彩。讓你的生活不再一層不變。從牌具的思維學(xué)會(huì)新的思考方式.帶給身邊的人無比的愉悅。牌具已脫離特殊性的表演領(lǐng)域,正逐步進(jìn)入您的生活.影響到方方面面。一個(gè)空前巨大的市場(chǎng)空間基于中國(guó)龐大的牌具消費(fèi)市場(chǎng)。一個(gè)嶄新的消費(fèi)娛樂概念正在中國(guó)悄然升起。
牌具有著十分廣泛的社會(huì)認(rèn)識(shí)群體。 1 牌具本身是一種可視性強(qiáng),欣賞性強(qiáng),互動(dòng)性強(qiáng)懸念性強(qiáng)的特殊藝術(shù),牌具藝術(shù)歷史悠久,千年傳承、其本身就有著十分廣泛的社會(huì)認(rèn)知基礎(chǔ)。 2 牌具的精彩在于它的變幻莫測(cè)和不可思議,總能牽動(dòng)人們的求知欲與新奇感去揭開它的神秘面紗而從中得到不可預(yù)計(jì)的決樂和驚喜。 3 .對(duì)未知奧秘的沖動(dòng),好奇是全人類共有的基本特征,正是由于人類存在對(duì)未知奧秘的好奇這一秉性,牌具才具有其他任何藝術(shù)門類無法去比擬的認(rèn)知人群,試問從您身邊的幾歲小孩到幾十歲的老人,誰會(huì)不知道牌具,誰又不被牌具的神奇所吸引。 牌具市場(chǎng)需求分析: 一直以來,幾乎所有的人都聽說或欣賞過牌具,對(duì)于未知的秘密都未能解開誰人不想親自表演,體驗(yàn)牌具的魅力,體會(huì)智慧的創(chuàng)造力來給身邊的人帶來快樂和無與倫比的想象力.在歐美國(guó)家近似瘋狂的牌具產(chǎn)品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說,快樂,驚喜。對(duì)此我們對(duì)不同年齡層的吸引程度和消費(fèi)需求,對(duì)市場(chǎng)大眾進(jìn)行了長(zhǎng)期的市場(chǎng)調(diào)研。
“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進(jìn)行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機(jī)率較微)同時(shí)上一千分或一千多分(同分?jǐn)?shù)時(shí)),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。 千分是客家牌,但不是每個(gè)地方的客家人都會(huì)玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時(shí)。
四百分 原理和上述“百分”玩法有相同之處,但叫牌和計(jì)分法有不同。也是四人分成兩組進(jìn)行對(duì)抗。發(fā)牌后各人得牌12張(大、小王不用)。剩下4張,放在中間,準(zhǔn)備在叫牌后作為換牌用。然后各人根據(jù)自己的牌情及對(duì)家的叫牌來決定叫牌。起叫從250分開始,向右輪流,后面的叫分起碼比前面人的叫分高出10分。當(dāng)一方叫出一個(gè)分,其余3人不再叫時(shí),這個(gè)牌分就是這一盤的定約牌分,叫出這一牌分的人為定約者。定約者和他的同組對(duì)家為定約組。定約組的任務(wù),是要盡力爭(zhēng)取贏進(jìn)計(jì)分牌張,使分?jǐn)?shù)達(dá)到或超過定約牌分。定約者,享有換牌的權(quán)利,即將中間4張拿進(jìn)再換出4張,扣在桌子一旁。換牌后,由定約者決定主牌花色。決定主牌后,由定約者出牌,出牌一圈后,看誰的牌大,誰就贏得這圈牌。同組贏進(jìn)的牌都疊放在一起。12張牌都出完以后,兩組均根據(jù)本組贏進(jìn)的牌來計(jì)分。四百分打牌共有6張計(jì)分牌,即A與K,每張25分;Q計(jì)20分;J計(jì)15分;10計(jì)10分;5計(jì)5分,加起來共400分。分?jǐn)?shù)是根據(jù)定約牌分來計(jì)算的。如定約牌分為300分,如贏進(jìn)牌張合計(jì)分為255分,未完成定約,定約組無分,非定約組贏45分。如定約組剛夠300分,算完成定約,雙方均不計(jì)分。叫350分而完成定約,叫做“小滿貫”,加獎(jiǎng)分100分;叫400分而完成定約的,叫“大滿貫”,加獎(jiǎng)分為200分。
