升級(jí) 4人參加,對(duì)家相對(duì)而坐。每人抓一張牌,誰(shuí)的牌點(diǎn)多誰(shuí)先起牌。一般從2打起,誰(shuí)先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張?jiān)倏巯拢ㄓ袝r(shí)規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開(kāi)始出牌。出牌完了,若對(duì)方得80分,或80分以上,就算你方下臺(tái),下一圈歸你的下一家打;若對(duì)方得100分或超過(guò)100分,對(duì)方則升一級(jí),如原來(lái)打4,則改為打5;若對(duì)方得到120分,則可升兩級(jí)。但對(duì)方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打;若對(duì)方未得40,則你方贏了此圈并升一級(jí),即由打2改為打3。你方打時(shí),若對(duì)方?jīng)]有得分,就叫打了對(duì)方的“光頭”,你方升兩級(jí),原來(lái)打3,下圈可打5。若后一次出牌,對(duì)方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺(tái),下一圈歸對(duì)方打。若對(duì)方面上的分超過(guò)40,又摳到了底,則加升一級(jí),如原來(lái)打5,則升打到6。依次往后打,誰(shuí)先打到A,誰(shuí)方獲勝。
一般標(biāo)稱功率為80-220W的單口麻將機(jī)有10個(gè)電機(jī)(其中包括9個(gè)大的電機(jī)和1個(gè)按骰子轉(zhuǎn)動(dòng)的小的直流5V小電機(jī))大電機(jī)一個(gè)功率一般為15W,小電機(jī)耗電基本可以忽略不計(jì),大電機(jī)并不是同時(shí)工作的,在洗牌時(shí),只有中心轉(zhuǎn)盤,輸送帶電機(jī),疊推機(jī)頭電機(jī),鏈條電機(jī)是在工作的.洗牌好后,當(dāng)人發(fā)出升降牌上來(lái)的指令時(shí),首先啟動(dòng)中心升降電機(jī),然后四方的升牌電機(jī)工作再把牌從四方推上桌面上來(lái)。所以,這個(gè)一小時(shí)用電量是個(gè)估算問(wèn)題,要看你打牌的快慢.不過(guò)即使按快的打法,牌洗好了就又打下一次,也耗不了多少電,一般也就在100W左右。
牌具市場(chǎng)需求分析: 一直以來(lái),幾乎所有的人都聽(tīng)說(shuō)或欣賞過(guò)牌具,對(duì)于未知的秘密都未能解開(kāi)誰(shuí)人不想親自表演,體驗(yàn)牌具的魅力,體會(huì)智慧的創(chuàng)造力來(lái)給身邊的人帶來(lái)快樂(lè)和無(wú)與倫比的想象力.在歐美國(guó)家近似瘋狂的牌具產(chǎn)品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說(shuō),快樂(lè),驚喜。對(duì)此我們對(duì)不同年齡層的吸引程度和消費(fèi)需求,對(duì)市場(chǎng)大眾進(jìn)行了長(zhǎng)期的市場(chǎng)調(diào)研。 牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個(gè)體間傳播與表演的近景牌具的風(fēng)靡,令我們文化娛樂(lè)生活變得更加豐富,更加精彩。讓你的生活不再一層不變。從牌具的思維學(xué)會(huì)新的思考方式.帶給身邊的人無(wú)比的愉悅。牌具已脫離特殊性的表演領(lǐng)域,正逐步進(jìn)入您的生活.影響到方方面面。一個(gè)空前巨大的市場(chǎng)空間基于中國(guó)龐大的牌具消費(fèi)市場(chǎng)。一個(gè)嶄新的消費(fèi)娛樂(lè)概念正在中國(guó)悄然升起。
本牌具公司產(chǎn)品銷售國(guó)內(nèi)外,在各省及大中市均有代理商及經(jīng)銷商。公司以科技為先導(dǎo)的發(fā)展思路,集中了一批工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的高級(jí)工程師作為企業(yè)的技術(shù)核心力量,集成了先進(jìn)、成熟的軟硬件技術(shù),并有自己的研發(fā)中心。多年來(lái)不斷從牌具娛樂(lè)界資訊中引進(jìn)先進(jìn)的功能理念以把握用戶需求領(lǐng)導(dǎo)娛樂(lè)用品新潮流。我們的產(chǎn)品一直被模仿,但從未被超越!我們堅(jiān)信創(chuàng)新科技才讓我們做行業(yè)的領(lǐng)頭人!
