多人不明白牌具是什么,沒有接觸過牌具的人不會(huì)了解它的意思。其實(shí)所謂牌具就是各種各樣撲克牌麻將這些產(chǎn)品及其舞#弊的工具。
牌具從開始的簡(jiǎn)單,使用難度大,到現(xiàn)在注入科技后。牌具的性能得到了大大大提高,使用者更加愛不釋手,因?yàn)樵谀愦蚺茻o助的時(shí)候,它會(huì)幫你度過一次次的風(fēng)險(xiǎn),確保你每次都可以贏。 即使這樣還是有很多人沒有接觸過牌具,多聽說過又或者見過一次牌具的存在,但是很多人確選擇持懷疑的態(tài)度,根本不相信牌具真的能夠輕而易舉的幫助你打牌。
這又是真真切切發(fā)生在我們身邊的事情。真理總是掌握在少數(shù)人手里,打牌能贏的也是少數(shù)人?,F(xiàn)在大家都應(yīng)該對(duì)牌具都了解了吧,大家需要牌具的話,都可以聯(lián)系我們。
牌具是一種非常受歡迎的娛樂工具,對(duì)于玩牌的人來說,了解如何洗牌,發(fā)牌和翻牌的技巧非常重要。
首先,洗牌是玩牌前必不可少的步驟,一個(gè)好的洗牌技巧可以確保牌面的隨機(jī)性和公平性,洗牌有很多種方法,其中一種常見的方法是將牌堆分成兩半,然后交叉洗牌,另一種方法是用手指輕輕推動(dòng)牌堆使其中的牌互相穿插,以達(dá)到混合的效果,不論采用何種洗牌方法,重點(diǎn)是讓牌面的次序變得徹底打亂,以保證每個(gè)玩家都有平等的機(jī)會(huì)獲得不同的牌型。
其次,發(fā)牌是玩牌過程中需要掌握的技巧之一,發(fā)牌時(shí)需要將牌按照一定的順序分發(fā)給玩家,避免出現(xiàn)偏頗的情況,在發(fā)牌時(shí),可以采用牌堆交替發(fā)牌的方式,也可以采用逆時(shí)針或順時(shí)針的方式進(jìn)行分發(fā),發(fā)牌時(shí)需要注意的是要保持手法的穩(wěn)定,避免出現(xiàn)明顯的偏向,以免影響到游戲的公平性。
翻牌也是玩牌過程中的一個(gè)重要步驟,翻牌是指在游戲過程中將原本背面朝上的牌翻轉(zhuǎn)到正面朝上,翻牌有兩個(gè)關(guān)鍵時(shí)機(jī),一是在發(fā)牌后翻開的底牌,二是在游戲進(jìn)行中所需要翻開的公共牌,翻牌的技巧包括對(duì)手法的掌握和翻牌順序的合理安排,通過正確的翻牌技巧,可以增加游戲的懸念和樂趣。
精通牌具知識(shí),包括洗牌,發(fā)牌和翻牌的技巧,對(duì)于喜歡玩牌的人來說是非常重要的,掌握好這些技巧可以增加游戲的樂趣,并保證游戲的公平性,因此,如果你想提升自己的玩牌水平,不妨學(xué)習(xí)和掌握洗牌,發(fā)牌和翻牌的技巧,使自己成為一名真正的牌具高手。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國(guó)枚由車削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識(shí)別撲克麻將牌九的新紀(jì)元。紅外線的工作原理是通過一個(gè)光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標(biāo)。
1997年9月全國(guó)例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國(guó)首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識(shí)別的新紀(jì)元。
2005年:自動(dòng)分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場(chǎng)。
2007年:"語(yǔ)音同子"讀一層研制成功。
2008年5月:加速步伐,推出"語(yǔ)音同子"讀雙層升級(jí)版;
2008年6月:同子、牌九后臺(tái)感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動(dòng)同子探測(cè)器震撼登場(chǎng)
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場(chǎng)。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國(guó)的牌具批發(fā)市場(chǎng)。
2011年10月成功研發(fā)出一對(duì)一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對(duì)高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國(guó)性的牌具銷售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長(zhǎng)沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
我們通常所講的撲克是指德州撲克,它是目前為止的撲克游戲形式。當(dāng)然,就像其它撲克游戲比如奧馬哈PLO,它包含了很多撲克通用的知識(shí)點(diǎn)。比如,手牌排行,下注規(guī)則和位置這些在任何形式的撲克游戲都是基本的概念。
正如我們所知,撲克是一個(gè)基于策略的游戲,為了能從游戲中盈利并提高自己的技術(shù)優(yōu)勢(shì),一個(gè)堅(jiān)實(shí)可靠的策略體系和對(duì)游戲本身的深度理解是必不可少的。
同時(shí),撲克也有運(yùn)氣成分的參與,為了能更好的理解撲克游戲本身和養(yǎng)成更好的資金管理習(xí)慣,我強(qiáng)烈建議先閱讀我們關(guān)于撲克波動(dòng)的介紹文章并學(xué)會(huì)風(fēng)險(xiǎn)管理。畢竟,作為一個(gè)職業(yè)玩家,保證不破產(chǎn)永遠(yuǎn)是我們位關(guān)心的問題
在這片文章里,我會(huì)用德州撲克作為一個(gè)例子去解釋撲克游戲里一些基本的概念,并解釋它們的重要性。
在我們開始之前,我希望你能理解德州撲克的游戲規(guī)則,已經(jīng)一些術(shù)語(yǔ)的使用。如果有不明白的術(shù)語(yǔ),建議查看我們關(guān)于術(shù)語(yǔ)以及規(guī)則的章節(jié)。
手牌強(qiáng)度:
當(dāng)我們?cè)谟懻撘粋€(gè)手牌的強(qiáng)度時(shí),如果不討論其他任何信息,一般我們指的是手牌的強(qiáng)度,比如葫蘆,同花或者順子通常被看作為強(qiáng)牌,因?yàn)樗麄円话愫茈y成牌,我們計(jì)劃要從這些牌力里拿到價(jià)值。但是如果牌面上有4張方片,那么及時(shí)我們手中有一個(gè)方片3,我們雖然有同花, 但是我們的相對(duì)牌力很弱,只能作為一手抓詐唬的牌,很難拿到價(jià)值。這些情況下,我們討論的是相對(duì)牌力。更多關(guān)于牌力和相對(duì)牌力的信息可以查看我們系列里的相關(guān)文章。
位置:
在幾乎所有的撲克游戲中,一個(gè)玩家有位置一般指的是他相對(duì)比沒有位置的玩家晚一些做出決定。通常來說,位置給玩家?guī)砹诵畔?yōu)勢(shì),這個(gè)觀點(diǎn)也是已經(jīng)被數(shù)學(xué)所證明的。關(guān)于更多位置的理論以及例子,查閱關(guān)于位置的撲克基礎(chǔ)系列文章。
下注:
下注可能是撲克里為重要的部分,它是拿到手牌價(jià)值的方式,同時(shí)也是詐唬對(duì)手的方式。理解為什么下注要遠(yuǎn)比其他的概念更為重要,養(yǎng)成良好的思考模式。在下注前,有清晰的數(shù)學(xué)組合計(jì)算將大大提高初學(xué)者技術(shù)的進(jìn)步速度。關(guān)于具體內(nèi)容請(qǐng)閱讀我們關(guān)于底池賠率以及手牌范圍相關(guān)文章去掌握此概念。

