古建筑模型的組成部分
設計古建筑模型簡單來說,只是從四個方面切入。大木作、瓦石、小木作、彩畫。
大樹作:用建筑物的骨架支撐包括柱子、梁架等在內(nèi)的建筑物。中國的古建所謂“墻倒在家里也不做榻米”。必須注意比例關(guān)系和不同構(gòu)件之間的重疊關(guān)系。我認為對于初學者來說,部件之間的比例關(guān)系是個難點。根據(jù)實物建造的古建筑模型,由于在模型過程中無法把握比例關(guān)系,建造古建筑模型可能沒有傳統(tǒng)古建筑那樣的和諧之美。
瓦石:填充。包括墻壁和里脊肉等在內(nèi),內(nèi)容和細節(jié)很多,在一個模型中所占的比重也很大。
小木作:豐滿而有細節(jié)。包括門窗等內(nèi)部裝飾部分在內(nèi),都是用小樹做的內(nèi)容。
彩色畫:模型有美化的作用。
古建模型誤區(qū)
古建筑模型,如果想建得更精巧,就需要踏踏實實地制作。這不能速成。初學者的建模必須放松心情。請不要光想投機的東西。那些可能只能暫時糊弄一下,但很難提高自己的水平,容易就放棄了。
這里只說一點建模初學者容易犯的誤解。樹立學習的目的,想要別人的模式,其實是有問題的。
1.我在網(wǎng)上看到過很多古老的建筑模型。以論壇為例,我不否認樓主在制作模型的過程中的認真態(tài)度,但能完全按照專業(yè)書或者面對實物制作模型的人并不多。更不用說個別建模的人是匆忙制作的。
單純從古建專業(yè)的角度來看,例如論壇上的一些精品模式,如果對照專業(yè)書中所述的,會有很多缺陷。雖說某寶有收費模型,也未必就好。
2.因為古建模型中精品且專業(yè)的模型真的很少,所以所謂的“取其上,取其中;從中,必須得到其下;如果取其下,就沒有所得”。從別人那里取材學習的方法可能不是“上法”,而是“下法”?!澳脕碇髁x”是不可取的。另外,在一些重要問題上有時也會失誤。
一、數(shù)據(jù)處理和出圖:根據(jù)圖紙設計進行數(shù)據(jù)分析并且畫圖。 建筑沙盤模型制作要注意哪些問題
二、制作模型底盤和地形設計:底盤是模型制作的重要組成部分,制作可采用木板,完成后用PVC板包邊和面。 建筑沙盤模型制作要注意哪些問題 并進行場地分析,繪制地形圖,制作地形。(注:考慮到建筑模型需要制作燈光效果,在底盤設計和制作的時候要預留出電路的孔)
三、建筑主體和綠地制作:可使用PVC板制作建筑框架墻體,完成后可根據(jù)要求選擇合適的噴漆。建筑環(huán)境景觀可根據(jù)要求進行樹木、草地、草坪制作。
四、燈光設計制作和模型組織拼接:燈光設計要做好底盤與主體建筑內(nèi)部的預留空位,然后是電路連接,進行模型主體和配景的組合拼接。
建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式。建筑沙盤模型制作是以微縮實體的方式來表示建筑藝術(shù)的、無論是單體的造型、還是群體的組合都是如實地表達建筑思想的構(gòu)造,將建筑師的意圖轉(zhuǎn)化成具體的形象。所以,掌握建筑沙盤模型的制作要點是非常重要的。
金屬模型
以鋼鐵材料應用多,如各種規(guī)格的鋼鐵、管材、板材,有時少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學性能和成本等方面的因素。力學性能主要從金屬材料的強度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因?qū)嶒炇壹庸l件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。
