3d動畫制作是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的新興技術,能夠建立虛擬的空間,進行特定的場景還原。3d動畫制作除了應用在影視當中以外,在廣告領域也發(fā)揮著重要的作用,相比實拍具有很大的區(qū)別。
三維動畫圖片
3d動畫制作是對現實中真實物體的模擬,具有真實性、準確性以及無限的操作修改性,在廣告中的應用能夠給人帶來耳目一新的感受,受到眾多的喜愛。3d動畫制作的廣告片與實拍相比,首要區(qū)別便是它的制作不受天氣季節(jié)等外部因素的影響,質量要求更易受到控制。
三維動畫圖片
3d動畫制作的廣告片與實拍相比,它的表現力不受攝影設備的物理限制,可以跟隨虛擬世界中的攝像機進行任意角度的轉換。因此,3d動畫制作的畫面效果主要取決于制作人員的水平、經驗和藝術修養(yǎng),以及動畫公司軟硬件的技術局限。
產品圖片
我們都知道,3d動畫制作是一項技術和藝術結合的工作,一方面要在3d技術上充分實現廣告創(chuàng)意的要求,另一方面要在畫面色調、構圖、明暗等方面進行藝術再創(chuàng)造。與實拍相比,3d動畫制作多了時間和空間的概念,使得廣告片更加生動直觀。
隨著科技的進步,3D動畫制作在產業(yè)發(fā)展中取得了巨大的經濟效 益和社會效益。近幾年,3D動畫在我國也受到了廣泛的關注,許多動畫制作公司相繼出現,動畫制作被運用到了影視以及廣告當中,獲得了長足的進步和發(fā)展。
3D動畫制作的發(fā)展歷史要從二維動畫說起,早在上世紀六七十年代我國便已出現了動畫制作的浪潮,產生了許多精品動畫。這些動畫中往往融入了水墨、手繪、泥塑等中國傳統(tǒng)元素,例如《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等都是這一時期的動畫經典,甚至成為的名作。但是到了上世紀八十年代末,由于自身發(fā)展的弊端以及國外動畫新技術的沖擊,國產動畫受到了挑戰(zhàn),發(fā)展相對緩慢。
3D動畫制作在進入21世紀后,隨著電腦技術和制作軟件的成熟,產生了巨大的變化。3D動畫依靠電腦成像技術,在虛擬的空間中建立模型,并進行渲染和相關的后期特殊效果制作,使得動畫展現出擬真的動態(tài)效果。
3D動畫制作先進的技術和創(chuàng)意提升了人們的眼界和審美,并以其簡潔、和更具吸引力等特點受到廣泛歡迎。在影視方面,3D技術制作了許多逼真的特殊效果,給人強大的視覺沖擊力和完美的觀看體驗。在廣告方面,3D動畫以新穎的方式將產品信息展現出來,受到企業(yè)和消費者的廣泛認可。
在這一趨勢下,不同的動畫公司正在努力提升自身的制作水平,來滿足動畫市場需求,以及增強競爭力。越來越多的動畫人才齊聚,不斷創(chuàng)新的動畫技術運用,我們的3D動畫制作必然會進步。
產品展示3D動畫是企業(yè)自主投資制作,主觀介紹自有企業(yè)主營產品的專題片。產品展示3D動畫主要展現產品主要功能、設計理念、操作便捷性等方面。
一、 信息量大:
一條15秒的廣告片只能放單一的信息,而一部產品展示3D動畫卻能根據具體內容,時間和內容量都不受限制,使之對產品特性、功能、機理及使用方法得以、較清晰的展示,有利于樹立企業(yè)品牌。
二、 方便有效:
有了企業(yè)介紹或產品推介宣傳片,企業(yè)領導和營銷人員再不用反復向經銷商或客戶作不厭其煩的介紹了;由于宣傳片詳盡,又能加進用戶的反饋態(tài)度可以形成認同感。
三、費用低:
3-5分鐘產品展示3D動畫,只需制作費幾萬元,比較幾十萬元乃至上百萬的廣告片制作投入要節(jié)省許多經費。且播出費亦比硬性廣告片便宜許多。
特點:
產品展示3D動畫主要是通過三維動畫直觀生動地展示產品生產過程、突出產品的功能特點和使用方法。從而讓消費者或者經銷商能夠比較深入地了解產品,營造良好的銷售環(huán)境。它要求定位準確性、簡潔、集中、一致 。
可以作為電視廣告片發(fā)布,根據需要隨意剪輯成不同的時間長度在影視媒體上發(fā)布,在企業(yè)召開產品推介會、新聞發(fā)布會等集會上更是發(fā)揮著沒有可以相比的推廣作用。產品展示3D動畫中中一般包含了產品的性能、產品的機理特性等,可以作為新員工培訓的一部產品詳解片。
首先要提出的是動畫在電視廣告中的運用.事實上,動畫廣告是在動畫開始時創(chuàng)作的.現在,隨著由Flash廣告動畫創(chuàng)造的廣告案例層出不窮,為什么動畫制作的廣告更具吸引力?這應該從動畫本身的特點開始,簡單可以使用以下幾點.
的彩色動畫圖像更明亮,動畫圖像匹配的顏色是由生產人員的設計安排,與現實相比,有更多的自由,同時更明亮,設計元素是人的眼睛更容易受到色彩的元素,廣告?zhèn)鞑サ闹匾允遣谎远鞯孽r明的藝術風格.
動畫運動規(guī)則,動畫在人物形象運動規(guī)律中,通過人體比例變化的作用,可以做出更為夸張、吸引眼球的動作,在正常情況下,角色比例越大,動作就越夸張.
首先,制作一個動畫角色的成本要比明星近很火的現實和三維動畫人物的廣告為例,結合廣告明星的成本要低得多,其廣告的主角是紅色和黃色,兩只巨大的、擬人化的巧克力豆,為”快來碗”的廣告,”到碗里來你.
不久,它成了家喻戶曉的動畫形象和廣告詞.同時由于其豐富的視覺沖擊力的動畫形象,在產品本身和動畫角色設定為視覺產品為自己說話,即使沒有提到產品的名字,因為廣告,但這并不妨礙現貨產品在超市購物.
二是技術難點.從動畫的廣義概念來看,動畫可以在許多現實中實現,不能在動作環(huán)境下完成,而模擬的空中需要高昂的成本,更高的難度在地球上無法拍攝,如從宇宙中拍攝的場景.降低了技術難度,降低了成本.
隨著動畫技術的發(fā)展,尤其是三維動畫制作水平的不斷提高,對廣告創(chuàng)作動畫所占的比例也越來越大,廣告的汽車變成一個機器人跳舞的場景,有時甚至太逼真而被觀眾–動畫.事實上,動畫在電視上每天播放的廣告中隨處可見.

