

2015年國外工具業(yè)的發(fā)展和未來的發(fā)展趨勢來看,隨著模型制作業(yè)和材料業(yè)的發(fā)展及專業(yè)化加工的需要,模型制作工具將向著系統(tǒng)化、專業(yè)化的方向發(fā)展,屆時模型制作的水平也將得到進一步的提高。由于科技不斷向前發(fā)展,當談到模型制作的未來發(fā)展趨勢時,人們似乎很難預(yù)料。然而,就時代的發(fā)展和事物內(nèi)在的規(guī)律來進行分析時,建筑模型的發(fā)展前景將是非常不錯的。
建筑模型制作要點:建筑模型設(shè)計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式做出了墻體的厚度。窗套,基底,踏步都有較細膩的表現(xiàn),柱頭的柱式用卡紙卷折易形成較為逼真的效果,屋頂部分采用瓦楞紙瓶貼而成,白色和紅色的紙材的色彩對比恰如其分地表現(xiàn)了原有建筑的色彩對比關(guān)系,各部分的比例及尺度把握比較貼近,建筑模型制作精細,提煉得當, 建筑的虛實關(guān)系及細部在模型中都有表現(xiàn),使建筑模型設(shè)計更為生動。
模型雖然用卡紙為材料,但通過疊合形成各種不同幾何形體的體快,亦能體現(xiàn)結(jié)識的體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質(zhì)的 墻紙較好的表達了對比強烈的色彩和質(zhì)感。屋面部分 用瓦楞紙在色彩,紋理上把握得合適,總之這是一個 有趣,生動較為逼真的建筑模型設(shè)計,反映了原作比例,色彩關(guān)系和氣氛。
建筑模型色彩面層噴涂是以空氣壓縮機、噴槍(如圖)為主要加工設(shè)備,以漆料為成型材料來完成二次成色。該工藝環(huán)節(jié)由多道制作工序組成,作為建筑模型的面層噴涂可分為下列幾道工序:噴槍
一、噴涂前的準備工作
噴涂前的準備工作分為兩部分。首先對噴涂設(shè)備進測試,著重檢查氣動系統(tǒng)氣壓。同時在噴槍儲料罐內(nèi)裝入稀釋劑,清洗噴槍上料、出料系統(tǒng)。清除噴槍內(nèi)循環(huán)使用時殘留的液體,確保新液料排出時無異物且呈霧狀。其次根據(jù)不同類型漆料調(diào)配稀釋劑、固化劑等組份的配比,然后對漆料進行充分攪拌,使漆料組份得到充分混合。
二、一次打磨
—次打磨是噴漆前對已成型的建筑模型體、面,特別是溶接縫的膠痕和明顯的加工工藝缺陷進行修整的過程。打磨時,要注意力度和方法。此外,在噴涂透明水溶性漆時,噴涂前除進行上述修整外,還應(yīng)對原材料體、面進行噴砂或打磨,以增強材料的附著性。
三、噴涂底漆
噴涂底漆是漆面形成的遍漆,同時也是漆面形成很重要的漆。根據(jù)建筑模型色彩成型原理及成型材料,底漆一般選用漆同系列的白色漆。
四、面層缺陷修補
面層缺陷修補是底漆成型后很重要的一次修補過程。一般對于材料表面形成的缺陷,可以通過底漆噴涂利用油漆的流平性自動修補,但對于原材料表面的凹形殘點和加工工造成的重度機械性劃傷、粘接工藝形成的溶接縫下陷等缺陷,必須進行面層缺陷修補,主要是采用刮涂膩子方式進行填補修整。
五、噴涂中間涂層
噴涂中間涂層是漆面形成的又一重要過程。該過程主要是滿足漆膜成型厚度要求,在噴涂中間涂層時要選用與面層同系列的中間涂層漆,也可用面漆進行噴涂。如果要追求高質(zhì)量涂層效果,就必須增加中間涂層的噴涂遍數(shù),根據(jù)油漆種類的不同一般噴涂2~3遍即可達到漆膜成型厚度。
六、二次打磨
二次打磨是每噴涂一遍中間涂層后所要進行的工序。該工序主要是通過打磨的形式調(diào)整漆膜的均勻度,清除面層上細微的工藝缺陷及噴漆過程中氣流中夾帶的粉塵和顆粒物,從而使每次噴涂的漆膜達到。
七、噴涂面漆
噴涂面漆是噴漆工藝一道工序。首先要確認上述工序有無遺漏之處,確認無誤后方可進行面漆的噴涂。噴涂面漆要格外細致,尤其是立體造型陰、陽角部位與外輪廓邊緣部位面漆的覆涂。同時還要加大噴槍與被噴物體的距離,使面漆涂層呈亞光效果。噴涂結(jié)束后,要將完成物體放置于通風干燥處固化。
模型制作者除了要掌握上述的建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多變性及色彩成型工藝要求在具體噴漆過程中調(diào)整制作工序。此外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見的各種工藝缺陷、成因及修補工藝。
對于交通、綠地和水平面的各種造型可以提供各種可能性。建筑模型的整體印象是由所呈現(xiàn)的交通與綠地來進行確定的。1、線形的表達
分界線用中等硬度、尖銳的鉛筆來進行表現(xiàn)。同時也可能繪出地上的記號(行車方向、位置),各平面保持一致。除了鉛筆還可以用鋼針(畫線針)或者用雕刻刀在同樣的平面上刻入。
對于概念模型和工作模型來說,用大頭針和鐵絲對最重要的線條進行標記就可以了。
在一片以塑料、有機玻璃或者鋁片為材料的平面上,可以將訂過的線用更明顯的色彩強調(diào)出來。
對于個別等高層,我們可以根據(jù)一些程序來進行切割,處理干凈,然后一片片地貼上。
2、平面的表達
個別平面可以通過拼貼、卸除將顏色或者紋理進行排列。
拼貼技術(shù)代表期望中的平面(比如道路),用色紙進行代替、剪裁,然后粘貼到地形材料上面。通過對各種材料的選擇(色紙、報紙、反光紙等),不同的平面制作展示出模型的完備性。在工作開始之前,要盡可能地清楚所有的種類和材料的組成。
另一方面就是卸除。在地形不同的地方貼上不同的紙,待晾干之后用刀子和大頭針將其部分撕下。這種方法使用于綠地的制作。
表達平面最簡單的方法就是將道路網(wǎng)從規(guī)劃中剪下,并釘在地面上。如果道路和街道得到了確定,它就可以轉(zhuǎn)印在色紙上,并且進行剪切和粘貼。
如果平面需要進行上色的話,可以用毛筆、噴槍,或者刷子和尖行格子來進行上色。如果想要用噴槍或者尖行木條進行上色的話,則必須首先制作所謂的面具。即將面具影印紙全部貼到分層的材料上面,然后再用鋒利的刀子修剪表面,去除一些面具影印紙,并且在空白的表面上噴上顏料。
在切割影印紙的時候,要使用避免切割到分層的延伸材料。在噴上新的顏料之前,可用報紙遮蔽已完成的平面。也可使用反光紙來取代面具影印紙,并從中修剪模板,盡可能地用大頭釘將模板釘在分層的材料上面。在使用噴槍的時候務(wù)必戴上面罩。
對于道路,可以用白色紙,再將其簡單地放在已完成的模型上面,用幾個黏接點加以固定,在上色之前先修剪一下模型,再一起進行裝配,然后將膠帶貼上,之后再開始進行上色。
3、地形的表達
在本質(zhì)上,不同平面的表現(xiàn)其中心目的主要來自于不同的內(nèi)容。以細致的結(jié)構(gòu)比例(點、線、面等以用針或者刀在平面上進行制作。它們是相對于平坦和加工處理過的平面來說的,因為它們會以極小的明影進行處理,前提條件是盡可能地讓底座亮些。
另一種方式是將綠地或者林地進行剪裁,粘貼在極薄的材料上面(紙、薄紙板、膠合板),下一步如同其他的部分一樣,用相同的色調(diào)進行上色。街道以深色系來顯示。精細的陰影部分在這里也應(yīng)該沿著圖畫修剪其棱角。
當進行平面的地形處理的時候,在等髙層的上面修剪出加工后最合適的同一面,以便于相互連接起來。
4、水面
可以用上述理論來制作水面。如果是粗糙的條紋紙,加上銀銅色的色彩更具吸引力,其它的這里不多做闡述。
如果還有某些特殊的要求,那么也可以自己進行制作:以噴槍從淺至深上色的方式,還要符合由邊緣至深處的過程。
塑料是現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)中應(yīng)用最廣泛的一種材料,通過制作思路模型,可以對塑料材質(zhì)的屬性有一個非常的認識。這對于以后設(shè)計工作中應(yīng)用塑料模型這種材質(zhì)非常有幫助。其次,塑料這種材質(zhì)非常適合制作模型,如電視、烤箱、相機、3C產(chǎn)品等很多日常生活用品,都可以使用塑料將模型完成,這就非常有利于學(xué)者在設(shè)計中將二維思維與三維思維展示這兩種形象思維交互轉(zhuǎn)換、相互溝通以及不斷滲透深化。
塑料模型制作涉及到很多工藝加工的問題,比如如何切割、如何打磨、如何修正等,實際上,在沒有真正開始動手做模型之前,這些問題是在平面圖紙上無法了解的,或者說還是僅僅停留在紙上談兵的階段,而通過模型制作的過程可以幫助初學(xué)者發(fā)現(xiàn)很多設(shè)計中存在的問題,從結(jié)構(gòu)、形態(tài)、功能等多個方面更地認識自己的設(shè)計,通過設(shè)計與工藝加工相結(jié)合,培養(yǎng)“有限制的設(shè)計”的認識和理解,以更恰當?shù)姆绞脚囵B(yǎng)初學(xué)者的創(chuàng)新意識,在加強初學(xué)者形體控制能力的同時,將所學(xué)知識創(chuàng)造性的運用其中,實現(xiàn)工業(yè)設(shè)計中藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合、知識與現(xiàn)實設(shè)計的融合。

