三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有用的工具。由于其性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項(xiàng)新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺(jué),因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動(dòng)畫(huà)可以用于廣告和電影電視劇的制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
從2004年開(kāi)始,三維動(dòng)畫(huà)影片步入其發(fā)展的第三階段——全盛時(shí)期。在這一階段,三維動(dòng)畫(huà)演變成了“多個(gè)人的游戲”:華納兄弟電影公司推出圣誕氣氛濃厚的《極地快車》;曾經(jīng)成功推出《冰河世紀(jì)》的??怂乖俅螖y手在三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域與皮克斯、夢(mèng)工場(chǎng)的PDI齊名的藍(lán)天工作室,為人們帶來(lái)《冰河世紀(jì)2》。至于夢(mèng)工場(chǎng),則制作了《怪物史瑞克3》,并且將《怪物史瑞克4》的制作也納入了日程之中。
影視三維動(dòng)畫(huà)涉及影視創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、后期合成、影視劇動(dòng)畫(huà)等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。在這里不得不提的是中國(guó)家影視動(dòng)畫(huà)公司環(huán)球數(shù)碼,2000年開(kāi)始投巨資發(fā)展中國(guó)影視動(dòng)畫(huà)事業(yè),從影視動(dòng)畫(huà)人才培訓(xùn),影片制作,院線播放硬件和發(fā)行三大方面發(fā)展,由環(huán)球數(shù)碼投資的《魔比斯環(huán)》是一部國(guó)產(chǎn)全三維數(shù)字魔幻電影,中國(guó)三維電影史上投資、最重量級(jí)的史詩(shī)巨片,耗資超過(guò)1.3億人民幣,400多名動(dòng)畫(huà)師,歷經(jīng)5年精心打造而成的三維影視電影驚世之作。制作影視動(dòng)畫(huà)的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂(lè)等。影視三維動(dòng)畫(huà)從簡(jiǎn)單的影視到復(fù)雜的影視三維場(chǎng)景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。
虛擬現(xiàn)實(shí),英文名為VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。應(yīng)用于旅游、房地產(chǎn)、大廈、別墅公寓、寫(xiě)字樓、景點(diǎn)展示、觀光游覽、酒店飯店、賓館餐飲、園林景觀、公園展覽展示、博物館,地鐵、機(jī)場(chǎng)、車站、碼頭等行業(yè)項(xiàng)目展示、宣傳。虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)是用戶可以與虛擬環(huán)境進(jìn)行人機(jī)交互,將被動(dòng)式觀看變成更逼真地體驗(yàn)互動(dòng),應(yīng)用在房地產(chǎn)領(lǐng)域的比如“售樓寶”。

