《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。世界上出現(xiàn)牌具最早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
學習牌技并不是1蹴而就,它需要系統(tǒng)的訓練和延續(xù)的實踐,專業(yè)的牌技培訓通常會從基礎法則教起,逐步深切到策略運用和心理戰(zhàn)術(shù),這1進程中,教練的角色極其重要,1個好的教練不但能傳授技巧,更能在游戲中指出學員的不足,并給出改良的建議,這種針對性的訓練會使學員在實戰(zhàn)中更加駕輕就熟。
牌技培訓也注重心態(tài)的調(diào)劑,牌局往往布滿變數(shù),如何在壓力下連結(jié)冷靜,怎樣敵手的心理進行推敲,這些都是牌技培訓中很是重要的1環(huán),的心態(tài)和豐富的經(jīng)驗經(jīng)常是決定牌局勝負的重要因素。
