中國(guó)的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時(shí)候的推移,牌技在中國(guó)不但僅作為1種娛樂(lè)方式存在,更承載了豐碩的文化和社會(huì)意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會(huì)和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時(shí)代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會(huì)聯(lián)系的體例。
無(wú)論是在中國(guó)仍是在美國(guó),牌技無(wú)疑都與其所在文化的歷史和社會(huì)價(jià)值不雅有著緊密的聯(lián)系,盡管兩者在發(fā)展過(guò)程中呈現(xiàn)出分歧的特色,但都不可否認(rèn)地表白了牌技作為1種文化現(xiàn)象,不但僅是簡(jiǎn)單的游戲,它更是人們社交,娛樂(lè)和文化表達(dá)的1種體例,通過(guò)了解和比力這些地區(qū)間的文化差異,我們不僅能更地認(rèn)識(shí)牌技自己,也能更深入地理解每個(gè)文化布景下人們的生活方式和社會(huì)互動(dòng)。
戒驕戒躁也是牌技學(xué)習(xí)過(guò)程中不成忽視的1課,即便通過(guò)專業(yè)的牌技培訓(xùn),玩家的技術(shù)有了明顯的提升,也應(yīng)連結(jié)謙遜的學(xué)習(xí)態(tài)度,不竭地從每1局游戲中尋找學(xué)習(xí)和改進(jìn)的空間,在牌技的世界里,沒(méi)有的高手,每1位玩家都有可能被對(duì)手超出。
相比傳統(tǒng)的麻將游戲,程序麻將機(jī)擁有許多優(yōu)點(diǎn)。操作簡(jiǎn)單。不需要人工進(jìn)行洗牌、碼牌等繁瑣的步驟,只需通過(guò)簡(jiǎn)單的操作即可開(kāi)始游戲,省去了麻將愛(ài)好者的許多麻煩。其次,方便快捷。程序麻將機(jī)可以自動(dòng)識(shí)別麻將牌的信息,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)洗牌、自動(dòng)碼牌等功能,大大加快了游戲速度。然后,節(jié)省人力。傳統(tǒng)的麻將游戲需要至少3-4個(gè)人參與,而程序麻將機(jī)只需一人操作即可,大大減少了人力投入。
