工業(yè)領域市場近幾年得到了長足的發(fā)展和進步,在整個市場上面,新產(chǎn)品和新技術不斷的涌現(xiàn),越來越多的消費者開始感受到這種工業(yè)化進程加快帶來的便利性。但是在這個成長的過程中,工業(yè)領域的設計就變得非常重要了。工業(yè)設計公司,帶來的不僅僅是理念上的碰撞,還有技術上的探討與研究上的把控。要知道,工業(yè)設計重要的是要滿足工業(yè)生產(chǎn)的需求,滿足工業(yè)消費市場上面的各種消費能力,所以工業(yè)設計顯得非常的重要。 好在伴隨著市場的發(fā)展,工業(yè)設計公司也在不斷的成長和進步,不僅僅公司規(guī)模在不斷的擴大,就是公司的設計能力和設計水平也在不斷的提升,因為公司的每一個員工的成長都是公司的成長,所以公司里面很多員工都去深造并且真正的實現(xiàn)了設計水平的提升。
不同的設計師在設計時運用的設計思維也是不同的,那產(chǎn)品工業(yè)設計的設計思維有哪些呢?接下來跟隨小編來探討了解一下。1、順向思維 順向思維就是指我們按照傳統(tǒng)的從小到大、從上到下、從前到后、從左到右、從低到高等常規(guī)的序列方向進行思考的方法,是常規(guī)的、傳統(tǒng)的思維方法。 2、逆向思維 逆向思維,也稱求異思維,它是對司空見慣的似乎已成定論的事物或觀點反過來思考的一種思維方式。敢于“反其道而思之”,讓思維向對立面的方向發(fā)展,從問題的相反面深入地進行探索,樹立新思想,創(chuàng)立新形象。 3、橫向思維 橫向思維是指突破問題的本身的束縛,從其他領域的事物和事實中獲得啟發(fā),從而產(chǎn)生新想法的思維方式,簡單來說就是通過各種方法來觀察和分析事物,做出較好的選擇。 4、側向思維 側向思維亦稱“橫向思維”?!翱v向思維”的對稱。非常規(guī)的思維形式。以總體模式和問題要素之間關系為重點,使用非邏輯的方法,設法發(fā)現(xiàn)問題要素之間新的結合模式并以此為基礎尋找問題的各種解決辦法,特別是新辦法。 5、模糊思維 模糊思維與準確思維是相反的,但模糊思維并非模棱兩可,而是辯證思考,以達到模糊與,邏輯與非邏輯相結合的組合。 6、多向思維 多向思維是指從現(xiàn)有思維出發(fā),向更多的方向擴展,從而獲得各種不同的解決方案,得到各種不同的結果,又稱發(fā)散思維、擴散思維和輻射思維,這是一種不受約定約束的思維方式。 多方位思維的擴散有效地彌補了單一思維方式的局限性,把不可能的想法變成可能。 7、融合思維 融合思維是以匯聚為導向的思維,從已知條件出發(fā),通過采取各種方法和手段,從不同的方向和角度向中心點聚集,通過分析比較,尋求合理的問題解決方案或逐步推導出正確的結果。
通常,設計一款產(chǎn)品,包括產(chǎn)品外觀設計、結構設計,從概念到手板的轉化,工業(yè)產(chǎn)品設計公司一般需要兩三個月的時間就可以完成。但是,不同的產(chǎn)品,不同的項目,設計的周期也不是不同的。工業(yè)產(chǎn)品設計公司需要在了解客戶的詳細的設計需求后,才會給出大概的交付周期。比如,設計一款充電樁,包括外觀設計、結構設計及手板制作,如果雙方配合順利,反饋確認及時,無重大設計變更,一般三個月內(nèi)可完成從概念到手板的轉化,但是在設計過程中如果遇到重大設計變更或突發(fā)技術難題等,交付的周期可能會更長。而只做產(chǎn)品外觀設計,或產(chǎn)品結構設計,完成設計的時間一般需要15天到30天左右,效率高的產(chǎn)品設計公司可能更快。 當然,不同的工業(yè)產(chǎn)品設計公司具有不同的產(chǎn)品設計周期,如果設計流程完善,項目經(jīng)驗豐富,其交付周期就更有保證,也能確保設計的質量;反之,其產(chǎn)品設計的周期與效率就很難得到保證。所以,在向產(chǎn)品設計公司咨詢產(chǎn)品設計時,不僅需要了解它的交付周期,還要了解它的是否具有完善的設計流程,經(jīng)驗是否豐富,設計團隊是否專業(yè),在經(jīng)過各方面的綜合評估后,才做出判斷與選擇。
一個產(chǎn)品的細節(jié)決定了產(chǎn)品的質量程度,具有美感的設計就是來自這樣的細節(jié)設計,不管是近看還是遠觀都能經(jīng)得起推敲的產(chǎn)品才能稱得上是好的工業(yè)產(chǎn)品設計。那么,工業(yè)產(chǎn)品設計的細節(jié)體現(xiàn)在什么方面?如何才能具備美感?下面我們從幾個方面來看看。 1、圖形紋理 功能是設計一個產(chǎn)品首要考慮到的內(nèi)容,然而很多人卻會忽略產(chǎn)品的美觀性,紋理設計是其中的一種,大多數(shù)的紋理設計是不具備太多的功能性的。盡管如此,紋理在工業(yè)產(chǎn)品設計也應該受到重視。設計的紋理不一樣,給人們帶來的產(chǎn)品意義也不一樣,直線代表剛硬,曲線代表柔和。2、材質紋理 其實不同的材質本身就有不同的紋理,使用不一樣的材質進行的工業(yè)產(chǎn)品設計會有不同的手感、反光程度、顏色和紋理。材質不僅需要考慮部件的物理和化學需求,同時也要考慮不同的材質搭配在一起的視覺效果。 3、按鈕設計 大部分的按鈕是連接用戶和產(chǎn)品的關鍵點,按鈕是很多產(chǎn)品都會涉及到的設計領域。有一些按鈕,用戶一看就知道應該如何操作(是旋轉還是按壓),這是判斷一款按鈕設計是不是過關的標準。工業(yè)產(chǎn)品設計需要注意到按鈕的細節(jié)處理。

