除了觸摸屏界面外,其它的用戶界面包括網頁界面、軟件界面,游戲界面和手機界面等。觸摸屏界面和它們有很多相似之處的:最基本一點,他們都是交互式系統(tǒng),都屬于軟件設計范疇而不是物理設計范疇。其次,無論是觸摸屏界面還是網頁界面等,它們都是屬于圖形用戶界面設計,也就是說,它們都有圖形用戶界面所共有的屬性,比如視窗、圖標、菜單、指點設備。只是在某些特殊的情況下,以上這些組成元素會發(fā)生相應的改變。再次,觸摸屏界面和其它界面設計在色彩心理學和平面設計學這兩方面所涉及的知識內容幾乎是相同的。
網頁界面和觸摸屏界面:首先體現(xiàn)在用戶導航方面。在網頁上,用戶從根本上控制了他自己使用網頁的行為。用戶可以抄小路而不受設計人員的任何影響:比如,用戶可以從搜索引擎直接進入網站內部,而不必經過首頁,用戶在不同的網站之間,不同的設計之間跑來跑去,具有相當?shù)牧鲃有?。大體上說,設計人員必須放棄對網頁界面的完全控制,讓用戶和他們的客戶端來決定一部分。 在觸摸屏設計中,設計人員可以控制用戶什么時候可以去哪兒。你不想讓某個菜單項工作,你可以讓他變灰。可以扔出一個對話框中止計算機的運行,直到用戶回答了你的問題。其次在設備顯示方面。在網站方面,用戶可能通過一臺傳統(tǒng)的計算機訪問網站,也可能是用筆點擊的手持式設備,任何一個網站設計在不同的設備上看起來都大不一樣。而在觸摸屏設計里,你能夠控制每一個像素,你制作一個對話框的時候,你可以確定它在用戶屏幕上的真實尺寸,你知道最終的顯示器尺寸有多大。再次,在指點設備方面。傳統(tǒng)的網頁界面上,用戶是通過鼠標箭頭來完成操作的,而在觸摸屏界面上,指點設備不再是鼠標箭頭而是人的手指,這樣勢必在按鈕方面產生變化。,是使用環(huán)境的不同。觸摸屏幕的使用大多在室外,例如娛樂場所點歌點菜系統(tǒng)、業(yè)務查詢機、自動售票機等,而網頁的瀏覽使用大多在室內進行(除了偶爾用手提電腦在公共場所無線上網)。
從技術原理角度來講,觸摸屏是一套透明的坐標定位系統(tǒng),首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數(shù)字化儀、寫字板、電梯開關,它們都不是觸摸屏;其次它是坐標,手指摸哪就是哪,不需要第二個動作,不像鼠標,是相對定位的一套系統(tǒng),我們可以注意到,觸摸屏軟件都不需要光標,有光標反倒影響用戶的注意力,因為光標是給相對定位的設備用的,相對定位的設備要移動到一個地方首先要知道身在何處,往哪個方向去,每時每刻還需要不停的給用戶反饋當前的位置才不至于出現(xiàn)偏差。這些對采取坐標定位的觸摸屏來說都不需要;再其次就是能檢測手指的觸摸動作并且判斷手指位置,各類觸摸屏技術就是圍繞“檢測手指觸摸”而八仙過海各顯神通的。
電容技術觸摸屏:是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各涂有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環(huán)境。當手指觸摸在金屬層上時,由于人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對于高頻電流來說,電容是直接導體,于是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分從別觸摸屏的四角上的電極中流出,并且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的計算,得出觸摸點的位置。
